Equipamento
Rifle francotirador Perforante Este fusil anti-material perfora un agujero en la armadura del monstruo, creando un punto débil que amplifica todo el daño infligido al monstruo por 2x en esa zona. Se destacó como un círculo para mayor claridad. 240 disparos por minuto 1,45 segundos de recarga 140 daño por disparo 1 tiro por Cargador
Salveron RMP-41K MedGun Pistola Medica El Salveron Medgun utiliza un rayo regenerativo que permite Val para curar sus compañeros de equipo desde la distancia. También le permite revivir jugadores derribados desde la distancia, haciendo de ella un activo importante para el equipo. Cura 110 de salud por segundo a los objetivos normales Cura a 175 por segundo a los objetivos incapacitados Revista duración de 11,1 segundos (para un total de 1.221 sanado por la Cargador) 5,5 segundos de recarga con un retraso de 1 segundo antes de que comience la recarga 20 ángulo de bloqueo en marcha grado 55 grados de ángulo sostener rango de 60 metros
Rifle Tranqulizante El Rifle Tranquilizante sirve como una forma de frenar el monstruo y ponerle a aparecer brevemente en el mapa. Cuando etiquetado, el monstruo se puso de relieve durante diez segundos y todos sus movimientos en tierra se hace más lenta. Este rifle también tiene un alcance, bueno para cerca de medio alcance 70 disparos por minuto 2,71 segundos de recarga 6 segundos de duración Retarda Goliat, Kraken y Wraith a 4 metros por segundo - ralentiza Behimo a 4,5 metros por segundo 3 disparos por cargador Los puntos débiles últimos 15 segundos
Explosión curativa Val y los cazadores que la rodean,crea un pulso de curación que regenera la salud al instante. Tiempo de reutilización: 12 segundos Rango: 30 metros Cura (otro): 332 Cura (auto) 550 Cura (incapacitado) 300
Pistola Acthammer Sólo se utiliza cuando derribado 900 disparos por minuto 0,4 segundo intervalo de disparo 1,8 segundos de recarga 16 de daño por disparo 27 disparos por Cargador