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Equipamento

Rifle francotirador Perforante
Este fusil anti-material perfora un agujero en la armadura del monstruo, creando un punto débil que amplifica todo el daño infligido al monstruo por 2x en esa zona. Se destacó como un círculo para mayor claridad.

240 disparos por minuto
1,45 segundos de recarga
140 daño por disparo
1 tiro por Cargador
Salveron RMP-41K MedGun
Pistola Medica
El Salveron Medgun utiliza un rayo regenerativo que permite Val para curar sus compañeros de equipo desde la distancia. También le permite revivir jugadores derribados desde la distancia, haciendo de ella un activo importante para el equipo.

Cura 110 de salud por segundo a los objetivos normales
Cura a 175 por segundo a los objetivos incapacitados
Revista duración de 11,1 segundos (para un total de 1.221 sanado por la Cargador)
5,5 segundos de recarga con un retraso de 1 segundo antes de que comience la recarga
20 ángulo de bloqueo en marcha grado
55 grados de ángulo sostener
rango de 60 metros


Rifle Tranqulizante
El Rifle Tranquilizante sirve como una forma de frenar el monstruo y ponerle a aparecer brevemente en el mapa. Cuando etiquetado, el monstruo se puso de relieve durante diez segundos y todos sus movimientos en tierra se hace más lenta. Este rifle también tiene un alcance, bueno para cerca de medio alcance

70 disparos por minuto
2,71 segundos de recarga
6 segundos de duración
Retarda Goliat, Kraken y Wraith a 4 metros por segundo - ralentiza Behimo a 4,5 metros por segundo
3 disparos por cargador
Los puntos débiles últimos 15 segundos
Explosión curativa
Val y los cazadores que la rodean,crea un pulso de curación que regenera la salud al instante.

Tiempo de reutilización: 12 segundos
Rango: 30 metros
Cura (otro): 332
Cura (auto) 550
Cura (incapacitado) 300
Pistola Acthammer
Sólo se utiliza cuando derribado
900 disparos por minuto
0,4 segundo intervalo de disparo
1,8 segundos de recarga
16 de daño por disparo
27 disparos por Cargador
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